英雄联盟手游5.2d版本重大更新:英雄平衡性调整及新皮肤上线预告
本文目录导读:
关于英雄联盟手游5.2d版本的重大更新,确实涉及了英雄平衡性调整及新皮肤上线的相关内容,以下是对这些更新的详细归纳:
一、英雄平衡性调整
在5.2d版本中,开发团队对多个英雄进行了全面的平衡性调整,旨在提升游戏的多样性和竞技性,具体调整如下:
1、技能调整:
* 某些强势英雄的技能得到了削弱,以减少他们在比赛中的压制力。
* 一些较弱的英雄则获得了技能增强,使他们在对局中的表现更加出色。
2、属性调整:
* 部分英雄的基础属性和成长属性进行了调整,以更好地平衡他们在游戏中的表现。
3、特定英雄调整示例:
* 某个英雄的被动技能“登神长阶”的等级提升增强效果调整为1/5/9/13。
* 另一个英雄的1技能“耀焰冲击”的护甲和魔法抗性减少效果提升至20%,技能伤害也进行了相应调整。
二、极地大乱斗模式调整
在极地大乱斗模式中,开发团队针对某些英雄表现过强或不佳的情况进行了数值调整,以确保每个英雄都能在该模式中具有良好的表现机会,具体调整包括:
金克丝数值削弱,造成伤害调整为90%。
赫卡里姆数值增强,造成伤害调整为115%。
悠米数值削弱,造成伤害调整为100%,受到伤害调整为95%。
嘉文四世数值削弱,受到伤害调整为95%。
佛耶戈数值增强,造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
千珏数值增强,造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
索拉卡数值削弱,护盾效果和治疗效果均调整为75%。
泰隆数值增强,造成伤害调整为115%。
三、排位赛体验优化
在排位赛中,开发团队也进行了体验优化,如果玩家输掉对局但达到S级评价,则不会损失排位段位,并获得相应的补偿,这一改动旨在鼓励玩家在对局中表现出色,即使输掉对局也能获得好的结果,如果玩家达到A级评价,则会获得50%当前段位海克斯能量的补偿。
四、新皮肤上线预告
虽然具体的新皮肤上线时间和皮肤名称在对话中未提及,但根据以往版本更新的经验,5.2d版本很可能会伴随一系列新皮肤的上线,这些新皮肤可能会带来全新的视觉效果和游戏体验,让玩家们在游戏中拥有更多的选择和个性化的展示。
英雄联盟手游5.2d版本的重大更新涉及了英雄平衡性调整、极地大乱斗模式调整、排位赛体验优化以及新皮肤上线预告等多个方面,这些更新旨在提升游戏的平衡性、竞技性和玩家的游戏体验。