三国志8重制版惊喜发布:全新武将身份提升顺序详尽说明及额外游戏内容揭秘
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《三国志8重制版》是一款备受期待的历史模拟游戏经典之作,它不仅比肩原作,还进行了大幅度的系统进化,以下是对该游戏中全新武将身份提升顺序的详尽说明以及一些额外游戏内容的揭秘:
武将身份提升顺序
在《三国志8重制版》中,武将有不同的“身份”,诸如君主、都督、太守、军师等,不同身份可执行的指令也有所不同,武将的身份系统是比较独特的,而且身份提升的顺序是很重要的,身份提升顺序从高到低为:
1、君主
2、都督
3、太守
4、军师
5、普通武将
6、首领(流浪军团身份,未统治任何城市的势力)
7、同志(未统治任何城市的势力,与首领类似)
8、在野(不属于任何势力的身份)
当武将的身份为都督、太守、军师或普通武将时,除了身份外,还有从一品官到九品官的“阶级”,阶级越高,俸禄与可编制的兵力越多,在评定中提案和执行战略,或通过任务和战斗取得成果,使“功绩”到达一定程度时,阶级便会提升,提升阶级后将得到以下效果:
俸禄与可编制兵力增加。
获得提案必被采纳的特权。
更容易被任命为太守或军师等职位。
1、:
- 游戏画面大幅提升,武将立绘、动作、事件、玩法机制都有很大更新。
- 收录超过55部剧本,为系列最多。
2、演义传:
- 增加了许多角色的演义事件,这些事件实际上相当于一个任务系统。
- 玩家可以通过完成这些事件来推动历史进程。
3、名声系统:
- 沿用了武名、文名和恶名系统。
- 恶名不再是完全的负面效果,也有重视恶名的人。
- 恶名不够还不能对别的城市进行掠夺等操作。
4、人物关系系统:
- 强化了人物关系系统,玩家可以和多达8名武将有共鸣(亲密度信赖以上的武将)。
- 女性角色可以有一名配偶,男性则可以有三名,还可以有多个子女。
- 金兰、配偶、共鸣的朋友组成了相生的关系,会对玩家有所帮助。
5、战斗系统:
- 战法系统进行了调整,每个战法默认每次战斗只能用一次,但重制版战法增加到40多种。
- 施放战法的集气系统被调整为了战意系统,武将通过各种能力、相生相克关系、作战行动来积累战意。
- 战意通常不会自行下降,只要达到一定的值,就能施放对应需求的战法。
《三国志8重制版》不仅保留了原作的经典元素,还加入了大量新的内容和系统进化,为玩家带来了更加丰富和深入的游戏体验。